Wizardry Variants Daphne 攻略 ~ 古城跡(βシーズン)

私的攻略になります。

バージョン1.2.1準拠です。今後のアップデートにより内容やバランスが大幅に変更される可能性があります。

ネタバレを含みます。

はじめに

古城跡とは、挑戦可能な全プレイヤー参加型の攻略の巧さを競い合うコンテンツです。

古城跡のダンジョンに挑み、最深部までなるべく効率的かつ素早く進むことが目的です。

推奨レベル

交易水路のメインストーリーで初めて大異形を倒している程度ではまだ苦戦するかもしれません。Lv40で装備の強化や追加後の厳選などを行っている最中で挑むと、属性武器が揃っていなかったりメインで育成している魔術師の属性が敵と合わない等の不利な条件が多くなる可能性があります。

古城跡の11層以降を余裕をもって挑むためには交易水路で装備を集めつつ、土・水・火・風の属性武器を集めて強化し、魔窟で装備強化のための鉄鉱石集めを繰り返す必要があります。

お試し程度に挑むのであればLv40で6層まではそこそこ余裕をもって突破できます。

21層までの攻略にはLv45以上があると良いでしょう。敵の強さはエンドコンテンツ並であるため出来ればLv50が良いです。

競争要素について

プレイヤー間でのクリア成績を競い合うコンテンツなのでランキングがあります。

2種類あるので自分に合ったものをやり込むと良いでしょう。

  • 最深部までのRTA
    • 古城跡が開催されたタイミングから始まる最速クリアタイムを競う
    • 今回は平日の夕方に開催されたのでその日が休みの人でないとそもそも厳しい
  • 5階層ごとの最短手順攻略
    • 1歩歩いたり戦闘でコマンドを1回選んだりという手数の少なさを競う
    • 開催期間中はずっと集計されるので最短手順が分かれば最終日に1位を取ることも一応可能

古城跡ダンジョンの攻略

注意点

5階層ごとにハーケンがあります。その間はハーケンが無いのでキャンプや宿での休息なしのノンストップ探索が必要になります。

階層ごとの特徴

  • 出入り口orハーケンと次の階層へのワープポイント
  • 探索階層(3階層)
    • 罠が大量に配置されているが罠を踏みながら歩かないと最短にならない階層が多い
    • 次の階層へ向かうワープポイントの前に階層の主が居る
    • 階層の主を倒すと守護像があり、「HPの回復」「オド(SP)の回復」「マナ(MP)の回復」のうち1個だけ選んで回復できる
  • ボスラッシュ階層
    • 固定シンボル敵が5体配置されていて順番に1つずつ倒していく
    • 階層の主と戦うことになるので激戦が続く

階層攻略:2層~6層

6層にハーケンがあります。1層は出入り口とワープポイントとこの階層のヒントが読めます。

Lv40で余裕をもって突破できますが、ボスラッシュの階層に備えてMPやSPの消費に気を付ける必要があります。

  • 亜人(ゴブリンやホブゴブリン)がメイン
  • 属性はマチマチ
階層の主
  1. ホブゴブリンとゴブリンアーチャーの群れ
  2. ホブゴブリンとゴブリン
  3. ホブゴブリンとゴブリンの群れ

ボスラッシュ階層は階層の主と似た構成で連戦になります。

階層攻略:7層~11層

  • 風属性の魔獣とスケルトンがメイン

風の魔窟を突破できる程度の戦力が要求されてきます。推奨はLv40~45程度です。
風属性の敵が多いですが不死の敵もいるため不死特攻を持つ武器も用意しておくと良いです。

階層の主
  1. ネクロコア
  2. 風のリザードマン3体+風のリザードマンチャンピオン1体
  3. パイレートバーサーカー

パイレートバーサーカーは鉛等級試験のジャイアントスケルトン同様に仲間呼びを使用します。不死の敵を呼び出すので眠らせたりディレイアタックで順番を後回しにするなどして対処しましょう。

ネクロコアはHPは少なめですが攻撃力が高めで不死特性を持つため攻撃が通りづらく一撃が怖い敵です。魔法を封じないとカティノやマゼルオスを連発してくるのでモンティノで封じましょう。

階層攻略:12層~16層

  • 火属性の魔獣がメイン
階層の主
  1. ホブゴブリンとボーパルバニー
  2. 火山蟲、ファイアフライ、火のスライムの群れ
  3. ミノタウロス

ボーパルバニーは状態異常が通りやすい。カティノでほぼ眠るのでその間に周りを倒すと良い。

ミノタウロスは物理攻撃しかしないが威力が高い。攻撃力を下げてマカルツで防御を上げたりマソロツで回避を上げるなどして対処する。

階層攻略:17層~21層

  • 土属性の敵がメイン
  • 恐怖、混乱、魅了に注意
階層の主
  1. ミミック
  2. ヒドラプラントとビッグスライム
  3. サソリ女とサキュバスとガスクラウドの混成

ミミックは呪文を封じて防御からの隙を突く戦術が有用。ヒドラプラントは総力戦になりがち。サソリ女は古城跡専用個体で範囲攻撃で気絶ではなく魅了が付与される。前列のキャラから武器を外して素手にして防御させれば同士討ちの被害が減る。サソリ女本体自体は防御して隙を突く戦術で倒せる。

20Fの敵構成
  1. ミミック1体とサキュバス1体
  2. 前列にビッグスライム1体、後列にサキュバス2体
  3. ミミック1体
  4. 前列にビッグスライム2体、後列にヒドラプラント1体
  5. 前列にサソリ女1体とガスクラウド1体、後列にサキュバス1体とガスクラウド1体

サキュバスとサソリ女の魅了が最も脅威。次いでヒドラプラントの混乱と魅了、その次にミミックの2回行動による魔法と高火力物理が続く。

ボスに関しては基本的に防御で「隙」を生じさせて隙を突く戦略が成立する。前列キャラは基本ほぼ防御に徹することになるので防御中は武器を外して素手にしておけば魅了や混乱による同士討ちのリスクはほぼなくなる。隙を突く際には後列から盗賊の弓で攻撃したり、後列に置いた槍持ちキャラで攻撃するといい。

ミミックとサソリ女は魔獣の種族であるため、魔獣特攻を持つ「アベニウス」「ベンジャミン」を攻撃役に起用すると隙を突いた際のダメージに種族特攻が乗る。

ヒドラプラント戦はヒドラプラントが消化液を連打してくるとなかなか厳しい。MP切れになるかどうかはここでヒドラプラントが通常攻撃で隙を多く作るかどうかで変わってくる。

使用パーティ編成

1層~5層

前列:主人公(盗賊)、アベニウス、ラナヴィーユ(騎士)

後列:アリス(僧侶)、エカテリーナ(魔術師)、デボラ(盗賊)

主人公は回避特化装備を使用していて回避200程度まで盛れますが170程度に抑えて攻撃力を上げました。

6層~10層

前列:主人公(盗賊)、アベニウス、ラナヴィーユ(騎士)

後列:アリス(僧侶)、エカテリーナ(魔術師)、アーシャ(魔術師)

風属性の敵がいるためアーシャを編成しました。前列のキャラは火属性の武器をなるべく使って攻略。

11層~15層

前列:主人公(盗賊)、エリゼ(戦士)、ラナヴィーユ(騎士)

後列:アリス(僧侶)、エカテリーナ(魔術師)、フルート(魔術師)

前列のキャラには水属性の剣と槍を用意。ラウンジでの装備集めをして集めました。

フルートは火力は出せますがHPが低いのでミノタウロスの瓦礫飛ばしがヒットすると大体倒れてました。克己レベルが上がればHPも増えるので倒されにくくなると思います。

16層~20層

特上傷薬と鎮静の巻物を各3つずつパーティメンバーに持たせた。

前列:主人公(盗賊)、クラリーサ(騎士)、デボラ(盗賊)

後列:アリス(僧侶)、エカテリーナ(魔術師)、エリゼ(戦士)

恐怖や魅了対策でクラリーサを起用。主人公が中立の性格なのがここで活きた。

回復が大変なのでエリゼは外してマリアンヌを入れても良かったかも。

エリゼはトライデントや疾風の重槍を装備して通常攻撃で隙を突いたり強撃をしたりといった運用。

おわりに

今回の古城跡は20Fの連戦を突破できるかが全てと言ってもいいだろう。18Fまでは装備厳選をしていなくても何とかなる場面が多いが、19Fと階層主を倒して更に20Fの連戦に進むのは非常に厳しい。

霊薬や滋養薬が余っているなら使ってもいいが、霊薬も貴重な消費アイテムなので使ったにもかかわらず戦力が足りなくて泣く泣くリタイヤとならないようにしたいところ。